Profiles

2018-2021

  • RIVAS, Enrique; SOUZA, Rodrigo. Map Marker: a Multi-Agent Pathfinder for Cohesive Groups in Real-Time Strategy Games. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital - Computing Track, 2021.
  • SOUZA, Antônio Lucas; SOUZA, Rodrigo. Dominoops: Um Jogo de Cartas para Ensino-Aprendizagem de Conceitos de Programação Orientada a Objetos. In: Workshop G2 - SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2020.
  • RIVAS, Enrique; SOUZA, Rodrigo. Improving pathfinding cohesion in RTS games. In: Workshop G2 - SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2020.
  • PONTES, Pedro; SOUZA, Rodrigo. Geoblocks: geração de mundos virtuais baseados em blocos a partir de informações geográficas. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital (Art & Design Track), 2019.
  • ASSUNÇÃO, Ederson; SOUZA, Rodrigo. Incidence of code smells in the application of design patterns: a method-level analysis. In: Proceedings of the XIII Brazilian Symposium on Software Components, Architectures, and Reuse. 2019. p. 73-82.
  • MOTTA, Tiago; SOUZA, Rodrigo; SANT’ANNA, Claudio. Characterizing architectural information in commit messages: an exploratory study. In: Proceedings of the XXXII Brazilian Symposium on Software Engineering. 2018. p. 12-21.

2017

  • SOUZA, R. ; SILVA, B. Sentiment Analysis of Travis CI Builds. In: 14th International Conference on Mining Software Repositories, 2017. (paper, slides, video)
  • SOUZA, R. ; OLIVEIRA, A. GuideAutomator: Continuous Delivery of End User Documentation. In: 39th International Conference on Software Engineering (ICSE), New Ideas and Emerging Results (NIER) track, 2017. (paper, poster, slides, video)

2015-2016

  • OLIVEIRA, A. ; SOUZA, R. GuideAutomator: Automated User Manual Generation with Markdown. In: VII Congresso Brasileiro de Software, Sessão de Ferramentas, 2016. (paper)
  • GOMES, R. ; SOUZA, R. Docker - Infraestrutura como código, com autonomia e replicabilidade. In: IX Workshop de Tecnologia da Informação e Comunicação das IFES, 2015.
  • SOUZA, R. ; CHAVEZ, C. ; BITTENCOURT, R. A. Patch rejection in Firefox: negative reviews, backouts, and issue reopening. In: Journal of Software Engineering Research and Development (JSERD), 2015. (online edition)
  • SOUZA, R. ; CHAVEZ, C. ; BITTENCOURT, R. A. On Integration Repositories, Build Sheriffs, and Patch Backouts. In: Tiny Transactions on Computer Science (TinyToCS), Volume 3, 2015. (paper)
  • SOUZA, R. ; CHAVEZ, C. ; BITTENCOURT, R. A. Rapid Releases and Patch Backouts: A Software Analytics Approach. In: Software, IEEE, 2015. (preprint, IEEE page, online edition)

2009–2014

  • SOUZA, R. ; CHAVEZ, C. ; BITTENCOURT, R. A. Do Rapid Releases Affect Bug Reopening? A Case Study of Firefox. In: SBES: Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software, 2014, Maceió. (paper, slides)
  • SOUZA, R. ; Bug Reopening: Impact of Process and Design Variables. In: ICSE 2017 PhD and Young Researchers Warm Up Symposium, Maceió. (poster)
  • SOUZA, R. ; CHAVEZ, C. ; BITTENCOURT, R. A. Patterns for Cleaning Up Bug Data. In: DAPSE: Workshop on Data Analysis Patterns in Software Engineering, 2013, San Francisco. Proceedings of the First Workshop on Data Analysis Patterns in Software Engineering, 2013. (paper, slides, video)
  • SOUZA, Rodrigo ; CHAVEZ, Christina ; BITTENCOURT, R. A. Patterns for Extracting High Level Information from Bug Reports. In: DAPSE: Workshop on Data Analysis Patterns in Software Engineering, 2013, San Francisco. Proceedings of the First Workshop on Data Analysis Patterns in Software Engineering, 2013. (paper, slides, video)
  • NASCIMENTO, D. M., COX, K., ALMEIDA, T., SAMPAIO, W., BITTENCOURT, R. A., SOUZA, Rodrigo, CHAVEZ, Christina. Using Open Source Projects in Software Engineering Education: A Systematic Mapping Study. In: Frontiers in Education Conference (FIE), 2013, Oklahoma City.
  • SOUZA, Rodrigo ; CHAVEZ, Christina. Characterizing Verification of Bug Fixes in Two Open Source IDEs. In: 9th Working Conference on Mining Software Repositories (MSR 2012), 2012, Zurich. Proc. of the 9th Working Conference on Mining Software Repositories, 2012. p. 70-73. (paper, slides, video, experimental package)
  • SOUZA, Rodrigo ; SILVA, B. ; MENDES, T. ; MENDONCA, M. SkyscrapAR: An Augmented Reality Visualization for Software Evolution. In: III Congresso Brasileiro de Software, 2012, Natal. Anais do III Congresso Brasileiro de Software, 2012.
  • Terceiro, A. ; SOUZA, Rodrigo ; CHAVEZ, Christina . Free Software Patterns. In: SugarLoafPloP, 2012, Natal. SugarLoafPloP, 2012.
  • SOUZA, Rodrigo ; Guerrero, Dalton ; FIGUEIREDO, Jorge . Network Models for Class Dependency Networks in Software. In: 14th European Conference on Software Maintenance and Reengineering (CSMR 2010), 2010, Madrid, Espanha. Proceedings of the 14th European Conference on Software Maintenance and Reengineering, 2010.

Before 2009

  • SOUZA, Rodrigo ; CHAVEZ, Christina . REAJ: Uma Ferramenta para Visualização de Programas AspectJ. In: Erbase - Escola Regional de Computação Bahia-Sergipe, 2008, Salvador. Anais da 8ª Erbase, 2008.
  • SOUZA, Rodrigo ; Cason, D. ; Terceiro, A. ; Galiza, H. ; Eduardo ; Amadeu . Gerenciamento automático de usuários de uma rede acadêmica. In: VIII Workshop de Software Livre (FISL 2007), 2007, Porto Alegre. Proceedings do VIII Workshop de Software Livre, 2007.
  • SOUZA, Rodrigo ; BANDEIRA, Humberto L. C. Uma abordagem para o desenvolvimento de jogos adaptáveis a diversos controladores. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007, São Leopoldo. Anais do SBGames 2007, 2007.
  • Monteiro, Ivan ; BANDEIRA, Humberto L. C. ; SOUZA, Rodrigo ; BEZERRA, C. E. ; SOUSA, C. T. ; BESSA, A. Desenvolvendo um Motor Multiplataforma para Jogos 3D. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2007, São Leopoldo. Anais do SBGames 2007, 2007.
  • SOUZA, Rodrigo ; BARREAU, G. Introduzindo a Web Semântica no Gerenciamento de Pacotes do Sistema Linux. In: Erbase - Escola Regional de Computação Bahia-Sergipe, 2005, Salvador. Anais da 5ª Erbase, 2005.
  • SOUZA, Rodrigo ; BRITO JR, J. A. ; AMORIM, A. A. ; GAMA, C. A. Desenvolvimento de um jogo 3D com o uso de ferramentas baseadas em Software Livre. In: SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital, 2004, Curitiba. Anais do SBGames 2004, 2004.

PhD Thesis

Inappropriate Software Changes: Rejection and Rework. PhD in Computer Science, Federal University of Bahia. (thesis, slides, video)