Instalação
Antes de usar a ILP Game, você precisa instalar suas dependências:
- compilador de C++ compatível com C++11 ou mais recente (preferencialmente o g++)
- biblioteca SDL2
- biblioteca SDL2_image
- biblioteca SDL2_ttf
- biblioteca SDL2_mixer
Uma vez instaladas as dependências, basta copiar o arquivo ilpgame.h para o diretório onde está o seu arquivo fonte (.c
, .cc
ou .cpp
).
As seções seguintes explicam como instalar as dependências no Windows, no Linux e no macOS.
Windows
A biblioteca ILP Game foi testada com o ambiente MinGW (32-bit), que fornece o compilador g++ para Windows. As instruções estão disponíveis em dois vídeos:
- Instalação do compilador de C++ (MinGW) (vídeo)
- Instalação da SDL (vídeo) (vídeo)
Linux
As instruções desta página são para Debian Linux, Ubuntu Linux ou outra distribuição Linux derivada.
Para instalar o compilador g++:
sudo apt-get install g++
Para instalar as bibliotecas:
sudo apt-get install libsdl2*dev
macOS
Para instalar o compilador de C++, siga as instruções:
- Instale o Xcode.
- Abra um terminal e execute o comando
g++
. - Siga as instruções para instalar o “command line developer tools”.
Para instalar as bibliotecas, primeiramente, instale o gerenciador de pacotes Homebrew. Por fim, execute o seguinte comando no terminal:
brew install sdl2 sdl2_image sdl2_mixer sdl2_ttf