Antes de usar a ILP Game, você precisa instalar suas dependências:

  • compilador de C++ compatível com C++11 ou mais recente (preferencialmente o g++)
  • biblioteca SDL2
  • biblioteca SDL2_image
  • biblioteca SDL2_ttf
  • biblioteca SDL2_mixer

Uma vez instaladas as dependências, basta copiar o arquivo ilpgame.h para o diretório onde está o seu arquivo fonte (.c, .cc ou .cpp).

As seções seguintes explicam como instalar as dependências no Windows, no Linux e no macOS.

Windows

A biblioteca ILP Game foi testada com o ambiente MinGW (32-bit), que fornece o compilador g++ para Windows. As instruções estão disponíveis em dois vídeos:

Linux

As instruções desta página são para Debian Linux, Ubuntu Linux ou outra distribuição Linux derivada.

Para instalar o compilador g++:

sudo apt-get install g++

Para instalar as bibliotecas:

sudo apt-get install libsdl2*dev

macOS

Para instalar o compilador de C++, siga as instruções:

  • Instale o Xcode.
  • Abra um terminal e execute o comando g++.
  • Siga as instruções para instalar o “command line developer tools”.

Para instalar as bibliotecas, primeiramente, instale o gerenciador de pacotes Homebrew. Por fim, execute o seguinte comando no terminal:

brew install sdl2 sdl2_image sdl2_mixer sdl2_ttf