Programa

  • Introdução: Evolução de dispositivos computacionais e aplicativos. Design de interfaces para diferentes tamanhos de tela. Distribuição de aplicativos. Abordagens para desenvolvimento de aplicativos.
  • Android: plataforma, ambiente de desenvolvimento e SDK.
  • Flutter: conceitos iniciais, linguagem Dart, criação de interfaces gráficas, interação, navegação, gerenciamento de estado.

Orientações

Slides

Leituras complementares