name: inverse layout: true class: center, middle, inverse --- name: exercise layout: true class: exercise --- name: normal layout: true class: none --- template: normal template: inverse # Introdução à Linguagem Python .footnote[Introdução à Lógica de Programação / Processamento de Dados
Rodrigo Rocha < rodrigorgs@ufba.br >
Instituto de Computação
Universidade Federal da Bahia] --- # Python - Python é uma linguagem de programação lançada em 1991 por Guido van Rossum, na Holanda - Programas escritos em Python são executados pelo **interpretador** Python - A linguagem evoluiu ao longo do tempo; a versão mais recente é o **Python 3**, que possui diferenças em relação à versão anterior (descontinuada) - Python é uma das linguagens de programação **[mais populares](https://www.tiobe.com/tiobe-index/)** - Python é usada por várias empresas e diversos **tipos de projetos**: - ciência de dados (ver pandas, numpy) - inteligência artificial e machine learning (ver sklearn) - web (ver django, flask) - sistemas embarcados (ver Raspberry Pi) - chat bots - jogos (ver pygame) --- # Como instalar Baixe a versão mais recente no site oficial:
Se quiser experimentar sem instalar nada, use algum desses sites: -
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--- # Começando a usar - Você pode usar diversos editores de código-fonte para programar em Python - Se você instalou o Python no seu computador, ele vem com um editor chamado **IDLE** - Ao abrir o IDLE, deve aparecer uma janela mais ou menos assim:
![](/aulas/ilp/python-idle.png) --- # Modo shell - Ao abrir o IDLE, ele abre o **shell** (ou console, ou modo interativo) - O símbolo `>>>` indica que o interpretador está esperando você digitar alguma instrução na linguagem Python, que será executada imediatamente, e o resultado será exibido - Experimente digitar: - `1 + 1` - `r = 5` - `3.14 * (r ** 2)` - `print("Bem-vindo ao Python")` - (A instrução `print` exibe (imprime) algo na tela) - O modo shell é bom para experimentar e aprender --- # Modo script - No modo **script** (ou modo programa), você edita um programa (sequência de instruções) e salva em um arquivo; então, executa o arquivo através do interpretador Python - Nesse modo, o resultado de expressões matemáticas não é exibido a não ser que você use a instrução `print` - No IDLE, cliquem em `File` > `New File`. Digite o seguinte: ```python print(1 + 1) r = 5 print(3.14 * (r ** 2)) print("Bem-vindo ao Python") ``` - Salve o arquivo como `primeiro.py` - Pressione F5 ou clique em `Run` > `Run Module`. Você verá a saída do programa na outra janela do IDLE. --- # Comentários de código - Dentro de um script Python, linhas começadas por `#` representam comentários: textos que são ignorados pelo interpretador, mas servem para explicar o código para programadores. Exemplo: ```python # exibe a soma de 2 e 3 print(2 + 3) ``` - Também é possível colocar comentários no final de uma linha de código: ```python print(2 + 3) # exibe a soma de 2 e 3 ``` --- template: inverse ## Informações adicionais --- # Editores de código Você pode usar o IDLE para desenvolver qualquer programa em Python, mas programadores profissionais tendem a preferir outros editores. Algumas opções: - Visual Studio Code - PyCharm - Jupyter Notebook (para ciência de dados) --- # bytecode - Interpretar o código-fonte é um processo relativamente lento - Para melhorar o desempenho dos programas, Python usa uma abordagem híbrida: - Na primeira vez em que um programa é executado, o seu código-fonte (arquivo `.py`) é compilado para um código intermediário, chamado *bytecode* (arquivo `.pyc`) - O bytecode é então traduzido para código de máquina pelo interpretador Python --- # Referências - Nilo Menezes. **Introdução à Programação com Python** (2ª ed.). Novatec Editora. - Allen B. Downey. **Pense em Python** (2ª ed.). Disponível em
- Allen B. Downey. **Pense em Python** (3ª ed.). Disponível em